信息技術課要求
1、上課前,洗干凈手和腳。
2、到電腦室前走廊排隊,要做到快、靜、齊。
3、由老師指定的兩位同學檢查,檢查內容包括:手、腳、書本、筆、筆記本等。
4、進室時注意輕步走,不準擅自帶磁盤、零食等東西;座下來先觀察桌面電腦有沒有被畫花,然后填寫登記本。
5、上課期間要做好記錄,認真聽講,不得大聲喧嘩,不得亂走動,要按老師的操作要求操作,不得隨意亂動電腦,不得擅自玩游戲或搞其他,及時完成本課作業,并上交給老師。
6、下課前,要做填好離室登記,把登記表、凳子放整齊,保持干凈。
7、輕步離開,進入教定,走樓梯不得摸或推任何人。
第一章初步接觸信息技術
第1課感受身邊的信息技術
學習目的
1、初步認識信息。
2、體驗信息技術的存在。
3、認識幾種信息技術工具。
教學重、難點
1、體驗信息技術的技術工具
2、認識幾種信息技術工具
教學課時
一課時
教學過程
我們通常把聲音、顏色、圖片、文字、符號等表示的知識或消息稱為信息。
聲音
顏色
圖片
文字
符號
說一說
請同學們看看下面3張圖片,說一說它們包含著什么信息。
閃電
西紅柿
綜合評價手冊
二、體驗身邊的信息技術
獲取、存儲、傳遞、分析、處理信息的各種技術都屬于信息技術。比如,我們身邊很普遍的電話屬于傳遞信息的一種工具;在學校,老師上課時使用的多媒體,屬于傳授知識信息的一種技術;在家里,我們了解新聞信息的報紙、電視等都屬于傳播信息的媒價。
想一想
你有什么方法讓久未見面的親友知道你現在的樣子呢?把你想到的方法分別寫在下面的圖表中。
第一步:
第二步
第三步:
獲取信息
傳遞信息
存儲信息
拍照
郵寄
保存信件
解決上面問題的過程中,你發現哪些是信息技術呢?跟同學們交流一下。
隨著社會的發展,人類傳遞信息的技術也在不斷地發展。如今,報紙、圖書、電視、廣播、錄像、DVD、電話等工具已經廣泛地用于信息交流和傳遞,計算機網絡更是成為傳遞、交流信息的主要工具之一。這些用來傳遞和交流信息的工具,通常也稱為媒體或媒介。
想一想
信息技術給我們的生活帶來了哪些方便?
三、接解身邊的信息技術工具
照相機、攝像機、電視機等都屬于信息技術工具。其實信息技術的工具還有很多。
音箱
可視電話
投影儀
手機
掃描儀
照相機
攝錄機
電視機
說一說
1、說一說你在家里用過哪些信息技術工具。
2、說出教室里的信息技術工具,并在老師指導下嘗試操作一下。
隨著時代的發展,計算機技術和網絡技術已成為信息技術的核心,它們被廣泛地應用到人們的生活、工作和學習中。在以后的學習中,我們將以計算機技術和網絡技術作為學習的主要內容。
評一評
請同學們打開書本第7頁對比“評一評”中的表格,對照評價表,給自己做一個評價并寫一寫其他收獲。
教學后記:
第2課
認識身邊的計算機
學習目的
1、初步了解計算機的基本組成。
2、了解計算機的應用。
教學重、難點
1、了解計算機的基本組成。
2、了解計算機的應用。
教學課時
一課時
教學過程
一、認識電腦
計算機的英文名叫Computer,它不但能計算,而且還具有一定的判斷、分析和記憶能力。它能幫助人們做一些工作,因此我們又叫做“電腦”?,F在它已被廣泛地地應用到我們的日常生活、工作和學習中了,你知道我們身邊哪里能見到計算機嗎?
二、計算機的組成
計算機一般由以下幾部分組成:主機、顯示器、鍵盤、鼠標和音箱。
上面我們認識到的只硬件,計算機除了硬件外還包括軟件。如,畫圖軟件、上網軟件、游戲軟件、多媒體CAI課件等。
說一說
生活中,你還發現有什么設備可以跟計算機連接使用呢?跟同學們交流一下。
小提示
筆記本電腦是一種小型、方便攜帶的個人電腦,它把計算機的主機、顯示器、鍵盤、鼠標、音箱等集合在一起。無論是外出工作還是旅游,都可以隨身攜帶,非常方便。
說一說
你還知道哪些軟件呢?跟同學們交流一下。
三、無處不在的計算機。
科學家數學計算、控制人造衛星、控制導彈發射和飛行、控制自動生產過程、醫生助手診病、天氣預報員。
四、我來寫。
你還能發現計算機其他的用途嗎?
五、閱讀《我們身邊的計算機》。
六、小結。
評一評
請同學們打開書本第16頁對比“評一評”中的表格,對照評價表,給自己做一個評價并寫一寫其他收獲。
教學后記:
第二單元
計算機的基本操作
第3課
初次體驗計算機的操作
學習目的
1、掌握正確開啟計算機和關閉計算機的方法。
2、初步認識和學會使用鼠標。
教學重、難點
使用鼠標
教學課時
一課時
教學過程
一、正確的開機。
第一步:檢查電源線,確保它已經與電源插座連接好。
第二步:如果顯示器的電源沒有接通,按一下它的電源開。
第三步:打開主機電源。
二、初步使用鼠標。
鼠標的正確握法:用食指按住鼠標左鍵,中指按住鼠標右鍵,并利用大拇指和無名指、小指一起移動鼠標。
1、鼠標的基本操作方法。
單擊:快速地按一下并松開鼠標的左鍵。
雙擊:快速地連續按兩下鼠標左鍵。
右鍵單擊:快速地按一下并松開鼠標右鍵。
指向:移動鼠標直到指針停留在要選擇的項目上。
拖動:將鼠標指向對象的位置,然后按住左鍵不放,將它拖到另外的地方。
2、鼠標指針。
表示可以選取或打開目標。
表示可以輸入文字。
表示可以選取。
表示正在儲存或打開需要等待。
表示所在位置無效。
表示可以搬移物件。
三、練一練。
1、用鼠標左鍵單擊“我的電腦“,看它的顏色是否變深了?
2、Ee用鼠標左鍵雙擊“網上鄰居”,看看是否有窗口打開?
3、用鼠標右鍵單擊桌面上空白的地方,看看會出現什么?
4、用鼠標左鍵按住“回收站”不放并在桌面上拖動,看看“回收站”是否移動了?
四、正確的關機。
第一步:關閉主機電源。
單擊“開始”——單擊“關閉計算機”——單擊“關閉”。
第二步:切斷顯示器、音箱、打印機等外部設備的電源。
五、小結。
評一評
請同學們打開書本第24頁對比“評一評”中的表格,對照評價表,給自己做一個評價并寫一寫其他收獲。
教學后記:
第4課
漫游任務欄
學習目的
1、認識“開始”菜單。
2、學會查看日歷和時鐘。
3、學會使用“開始”菜單中的程序——計算器
教學重、難點
1、查看時間。
2、啟動“開始”菜單中的計算器程序。
教學課時
一課時
教學過程
一、談話引入
我們學習開機的時候已經見過Windows*P的桌面,在桌面的下方有一長條,叫做任務欄,計算機的很多操作都離不開它,在前面的學習中,哪些操作用到它呢?
二、認識任務欄
1、“開始”菜單按鈕:啟動計算機程序的快捷菜單。
2、快速啟動欄:存放常用程序的快捷方式。
3、應用程序區:顯示已在運行的程序。
4、輸入法選擇按鈕。
5、系統托盤:通過小圖標顯示計算機軟硬件信息等。
6、時鐘:顯示計算機當前的時間。
三、啟動“開始”菜單中的程序
1、單擊“開始”按鈕。
2、指向“所有程序”。
3、從展開的菜單中,指向“附件”。、
4、從展開的菜單中,單擊“計算器”,便可以打開標準計算器窗口。
乘號
除號
清除當前輸入
全部清除
退位刪除
數值顯示框
試一試
使用“計算器”計算下面算式的答案:
(1)287×364-83=
(2)8×16×7=
四、快速啟動欄
快速啟動,顧名思義就是可以快速地啟動軟件,我們可以把自己常用的軟件設置到這個欄目中。例如,把“我的電腦”添加到快速啟動欄。
1、把“我的電腦”圖標往快速啟動欄中拖動。
2、快速啟動欄中出現一條黑色線時松開鼠標。
3、“我的電腦”圖標出現在快速啟動欄中。
試一試
快速啟動欄里有按鈕,它的作用是什么呢?單擊它試試,并跟同學們交流。
我們還可以把“開始”菜單中的程序軟件添加到快速啟動欄。例如,把“計算器”添加到快速啟動欄中。
1、按住鼠標右鍵把“計算器”圖標往快速啟動欄中拖動。
2、快速啟動欄上出現黑色線時松開鼠標右鍵。
3、選擇“復制到當前位置”
小提示:
1、把“開始”菜單中的程序添加到快速啟動欄時,切記要按住鼠標右鍵進行拖動,否則該程序將在“開始”菜單中消失。
2、快速啟動欄中的程序圖標也可以刪除。
(1)右鍵單擊要刪除的程序圖標。
(2)在出現的快捷菜單中單擊“刪除”。
(3)在出現的對話框中單擊“是”。
試一試
1、調整快速啟動欄上按鈕的排列順序。
2、從快速啟動欄啟動它們,感受快速啟動欄的妙用。
六、查看時間
計算機的時間工具,不但顯示不前的進間,還可以幫你查看日期。
1、雙擊任務欄上的時鐘。2、選擇年份。3選擇月份。4、選擇日期。5、查看星期。6、單擊“取消”。
試一試
要找一個跟自己同年同月同日生的同學,是一件可能性極小的事情。如果你出生的那天是星期一,要在班上再找一個星期一出生的同學,概率就大多了。查一查自己是星期幾出生的,班上誰跟你一樣?記下來吧!
篇2:青島版信息技術三年級上冊《標點小精靈》教案
綜合學科20**—20**學年第一學期之(信息技術)教學設計
授課時間:
20**年12月26日
課題
標點小精靈
課型
新授
主備
執教
學習目標
1.認識并學會輸入標點符號。
2.綜合運用中文輸入知識完成文章的輸入。
重點
認識并學會輸入標點符號。
難點
綜合運用中文輸入知識完成文章的輸入。
教學準備
小學信息技術(青島地區使用)三年級上冊課本。
自主學習小研究
1.怎樣輸入雙字符鍵上的標點符號?
2.怎樣輸入前引號和后引號?
3.把你的故事讀給同學聽一聽,比一比誰寫的精彩。
4.說一說,怎樣才能將文章保存到電腦中?
教學過程
補充完善
一:創設情境,導入課題。計劃用時3分鐘
教師活動:我輸入了一篇文章,可是文章中沒有標點符號。你能幫幫我嗎?當然可以,別忘了,辛苦輸入的文章一定要保存好。
學生活動:快速激發學生對本節課的興趣。
二:合作探究,新課教學。計劃用時20分鐘
教師活動:讓學生完成課本102頁的任務:在鍵盤中找到你認識的標點符號。提出問題:怎樣輸入雙字符鍵上的標點符號?老師進行巡視并予以指導。
學生活動:完成老師布置的任務并小組討論回答老師提出的問題。完成103頁的實踐應用。
教師活動:要求學生完成103頁的任務:“一寸光陰一寸金寸金難買寸光陰”是比喻時間寶貴的一句名言。請你在寫字板中軟件輸入這句話,并仿照下圖為這句話加上標點符號。提出問題:怎樣輸入前引號和后引號?老師進行巡視并予以指導。
學生活動:完成老師布置的任務并小組討論回答老師提出的問題。完成104頁的實踐應用。
教師活動:讓學生完成104頁的任務:觀察下面的圖片,發揮想象力,編一則小故事。提出問題:把你的故事讀給同學聽一聽,比一比誰寫的精彩。
學生活動:完成老師布置的任務并小組討論回答老師提出的問題。完成105頁的實踐應用。
教師活動:讓學生完成105頁的任務:將編寫好的小故事保存到電腦中,保存文件名為“助人為樂”。提出問題:說一說,怎樣才能將文章保存到電腦中?
學生活動:完成老師布置的任務并小組討論回答老師提出的問題。完成106頁的實踐應用。
三:自評互評,作品展示。計劃用時10分鐘。
教師活動:找兩個學生上臺演示他的操作步驟,并讓他談談自己在操作過程中遇到的問題以及解決問題的方案。老師進行講解并補充。
學生活動:觀看演示并小組討論回答老師提出的問題。
四:回憶拓展,小結作業。計劃用時7分鐘
教師活動:采用隨機提問的方法來歸納本節課的重難點。對操作過程中的易錯點加以概括總結。
板書設計:
1.標點符號在哪里
2.標點符號我會用
3.保存文件
教后心得:
在教學過程上,通過“趣味導入——學習新知——鞏固練習——小結提升”四個部分開展教學。通過一個故事導入,揭示標點符號的重要性,再引出同學們知道怎樣在鍵盤輸入標點符號嗎,一步一步揭示上檔鍵的作用及擊鍵要領。在學習了如何利用上檔鍵輸入上檔符號和大寫字母之后,通過闖關訓練進行練習與操作。闖關訓練分為三關,按照難易程度設置,讓學生一步一步的掌握上檔鍵的用法。根據難度,設計不同的加分機制,有利于提高學生的積極性。最后,進行課堂小結。說課之后,我先進行一個簡單的自評??傮w來說,整節課基本實現教學目標,課堂紀律、學生精神狀態良好。根據闖關訓練反饋的結果來看,這節課的內容還需要強化,可以適當增加課時進行訓練。在小組闖關環節,有同學提早完成任務,讓他們自己利用標點符號設計一些表情.
篇3:信息技術基礎中信息的智能化加工教案
表格式教學設計模板
案例名稱
信息的智能化加工
科目中學信息技術
教學對象高中生
提供者常桂麗
課時40分鐘
一、教材內容分析
本節課是教科版《信息技術基礎》中的第三章第三節的教學內容。
一、教學內容:
1.要求學生了解人工智能、人工智能學科的歷史。
2.能夠各種途徑體驗人工智能技術給人類帶來的便利,認識到人工智能對人類學習、生活的影響。
3.通過感受人工智能技術的豐富魅力,增強對信息技術發展前景的向往和對未來生活的追求。
二、教學重點:
人工智能、利用人工智能加工信息
三、教學難點:
1.智能和人工智能
2.提升學生對人工智能的認識,并且發展他們的辯證思維
二、教學目標(知識,技能,情感態度、價值觀)
1、客觀的認識人工智能技術,了解其實際應用價值;
2、了解人工智能的研究領域,如模式識別、機器翻譯、人機博弈等;
3、能夠列舉出人工智能技術在社會生產、生活中的一些應用實例。
4、學會評價智能工具處理信息的優劣,避免盲目崇拜技術,樹立正確的科學技術應用觀。
三、學習者特征分析
本節內容的教學對象是高中一年級學生,大部分學生都使用過智能手機、都能運用其中一些常見的功能,其實是運用了人工智能技術。其實生活中人工智能的技術還有很多,但真正能運用這些智能工具來加工信息為自己的生活、學習服務的學生并不多。大部分學生對人工智能技術充滿了好奇及濃厚的興趣,但對其中的機理不甚了解,認為這部分知識是很高深的內容,故而望而卻步,認為離自己太遙遠。我們正好利用學生的好奇和“矛盾”心理,通過展示我們生活中的應用實例,簡要剖析個中奧秘,“人工智能”的神秘面紗,引領學生們進入該領域,是學生對人工智能的認識由感性認識階段上升到理性階段。
四、教學策略選擇與設計
1、講演法:通過講解讓學生了解基本的理論和概念;
2、任務驅動法:布置任務,讓學生把學到理論知識運用到實踐中去,培養學生的動手能
通過本堂課的教學,意在滲透一種學習理念、學習方法。即在充分激發學生學習興趣的基礎上,培養他們自主、合作、探究的研究性學習方法。
五、教學環境及資源準備
多媒體教室
六、教學過程
教學過程
教師活動
學生活動
設計意圖及資源準備
1、教師提問
2、學生回答
1、導入:播放卡斯帕羅夫和“更深的藍”比賽的新聞報道片段;教師簡單敘述“人機大戰”的歷史。
2、教師提問:“更深的藍”是如何戰勝卡斯帕羅夫的呢?
學生答:計算機具有超強的計算和存儲能力,也就具備了很高的智能,能針對對手下出每一步好棋,并且不會范錯誤。
從網上下載卡斯帕羅夫和“更深的藍”比賽的新聞報道片段
1、教師講解并演示
1、引入:基于大家對“人工智能”概念的了解和其未來的暢想,那么在我們目前的現實生活中智能技術擁有哪些應用呢?
2、模式識別技術。第一章曾經提到的語音識別技術也是屬于模式識別范疇的。
指紋識別(演示)
語音識別(演示)
手寫識別(演示)
學生認真聽課并做記錄
準備信息的智能化加工教材,并收集有關指紋識別、語音識別、手寫識別相關資料。
1、教師說出操作步驟
2、學生實踐
?、侔才艑W生體驗“機器翻譯”的智能信息技術,激發學生興趣”教師安排實踐:把中文翻譯成英文之后的英文重新利用百度翻譯成中文,然后把翻譯后的中文和原文相比較。課堂的效果是學生哈哈大笑,因為翻譯的結果很離譜,教師順勢啟發學生,以后可以從事專門開發有關翻譯的智能技術的事業,使世界真正成為溝通無限的村落。
?、跈C器翻譯是利用計算機把一種自然語言轉變成另一種自然語言的過程。(課堂引入時提及)
常用軟件:金山快譯等(學生了解一些)
實踐:
1、使用金山快譯,練習中文翻譯成英文(先演示后操作思考)
2、再把翻譯過來的英文再譯成中文
3、思考:與原來的中文是否有區別?為什么?怎樣提高翻譯質量?
啟發、討論、分析:
a、有區別-----機器無感情------因為使用軟件-----人編寫的------(進一步認識本質)
b、原理:在詞庫中搜索
c、提高質量:進一步完善軟件
準備金山快譯,練習中文翻譯成英文(先演示后操作思考)
教師講解
其他應用
?、傺菔荆簷C器人滅火大賽視頻片段、機器人跳舞視頻片段。激發學生對機器人技術的興趣。
?、谟嬎銠C博弈。指導學生從教師機下載“五子棋”游戲程序,給學生實踐一下和計算機對戰的樂趣,體驗智能信息技術。
?、壑悄艽砑夹g
計算機發展趨勢:個性化,人性化
舉例:OFFICE助手
學生看視頻、實踐和計算機對戰
機器人滅火大賽視頻片段、機器人跳舞視頻片段、下載“五子棋”游戲程序。
教學流程圖
導入:
(播放卡斯帕羅夫和“更深的藍”比賽的新聞報道片段;教師簡單敘述“人機大戰”的歷史)
提出問題(“更深的藍”是如何戰勝卡斯帕羅夫的呢?)
學生回答
教師講解并演示(指紋識別、語音識別、手寫識別)
教師說出操作步驟(金山快譯,練習中文翻譯成英文)
學生實踐(金山快譯,練習中文翻譯成英文)
教師講解(其他應用)
播放(機器人滅火大賽視頻片段、機器人跳舞視頻片段、下載“五子棋”游戲。)
總結
七、教學評價設計
本節課學生的參與度都比較高,本節課以“提問——思考——總結”的教學方式貫穿著整堂課,在引導、分析、探究與討論的過程中,讓學生體會到人工智能技術的獨特魅力,也讓他們對其有了更深一步的了解。如果有具體的體驗產品,讓學生更具體的體會到機器的智能是人賦予的,那就更好了。
八、幫助和總結
本課在設計時,從解決生活問題為出發點,引入知識。整個教學過程,充分關注學生認知基礎,遵循學生認知規律,緊緊圍繞教學目標,銜接自然、合理、緊湊、前后貫穿、環環相扣、層層啟發、釋疑解難。在引導、探究與討論、講授、啟發的過程中,各方面融合自然,整個教學結構嚴謹有序、平實無華而又幽默風趣。本教案經過實踐驗證,教學目標達成較好,對學生意識和素養的提升自然而到位、水到渠成。