平面動畫素材實訓總結
Flash是美國的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優秀網頁動畫設計軟件。它是一種交互式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品質的網頁動態效果。
大家知道,HTML語言的功能十分有限,無法達到人們的預期設計,以實現令人耳目一新的動態效果,在這種情況下,各種腳本語言應運而生,使得網頁設計更加多樣化。然而,程序設計總是不能很好地普及,因為它要求一定的編程能力,而人們更需要一種既簡單直觀功能強大的動畫設計工具,而Flash的出現正好滿足了這種需求。
FLASH的特點
1. 使用矢量圖形和流式播放技術。與位圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質量;流式播放技術使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網頁瀏覽者焦急等待的情緒。
2. 通過使用關鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)文件非常小,幾K字節的動畫文件已經可以實現許多令人心動的動畫效果,用在網頁設計上不僅可以使網頁更加生動,而且小巧玲瓏下載迅速,使得動畫可以在打開網頁很短的時間里就得以播放。
3. 把音樂,動畫,聲效,交互方式融合在一起,越來越多的人已經把Flash作為網頁動畫設計的首選工具,并且創作出了許多令人嘆為觀止的動畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中已經可以支持MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動畫文件也能保持小巧的‘身材’。
4. 強大的動畫編輯功能使得設計者可以隨心所欲地設計出高品質的動畫,通過ACTION和FS COMMAND可以實現交互性,使Flash具有更大的設計自由度,另外,它與當今最流行的網頁設計工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網頁的任一位置,非常方便。
總之,Flash已經慢慢成為網頁動畫的標準,成為一種新興的技術發展方向。
二,制作FLASH的必備工具
首先必須有圖像處理工具,PHOTOSHOP 7.0是你的首選工具,當然你也可以用一般的圖像處理工具如:ACDSEE 3.1 這為你處理大量的圖片提供了方便.
二是必須使用FLASH制作軟件,我用的是FLASH 8.0版本的,很實用.
三是動畫字制作工具,SWFTExt,為你制作文字特效打下基礎.
創作一個FLASH影片,你必須提前有一個構思,就像寫文章一樣,圍繞一個主題,準備好各個素材,如圖片,背景音樂,文字,如:做一個音樂FASH影片,你得弄清楚他的內容,歌詞,然后根據內容,選好你所需要的圖片,這樣你在創作的過程中就不會手腳忙亂. FLASH制作是一項復雜的系統工程,需要有一定的耐心,不能有"一口吃下個胖子"的心理,功夫不負有心人,只要你多看多學多實踐,一定會有很大的收獲.
四.技巧
有很多技巧需要我們自己去掌握。
篇2:企業形象策劃實訓總結
企業形象策劃實訓總結
兩周的企業形象策劃實訓結束了,相較于前兩個星期的營銷師實訓,這個實訓有意義多了。
在本次實訓,自己動手的方面增多,比如實地做調查,寫調查報告,策劃為企業做CIS導入系統。我們不僅學習了企業形象的概念,如何為企業設計形象,我們還找了一個實體店,為其做市場調查,寫調查報告,還為其策劃了CIS導入系統,在這個過程中我們并不是一帆風順的,但是我們確是開心的。
我們小組取名為“動感5+1”象征我們小組是具有動感的,是中國滿活力的,我們所做的策劃也是與“動”結合在一起的。
一開始我們寫市場調查報告取材是學校的動感地帶營業廳,我們做的是學生對于動感地帶使用情況的調查,本來以為做的挺好的,還挺高興的,結果老師一盆冷水從頭澆到腳,老師說我們的調查從一開始就偏離主題了,我們是要為企業做形象分析,分析他們CIS的現狀,再為其導入CIS系統,結果我們選的動感地帶本身就是一個500強的名牌企業,他的CIS系統已經很完善了,不需要我們來策劃,哎,所以我們只能從頭再來。
我們選了學校的經貿理發店,馬不停蹄的以最快的速度做了一份市場調查報告,然后打印調查,寫了一份調查報告,結果調查報告還沒寫完,老師又讓我們接著為其做CIS導入系統,還要做成PPT上臺演講,時間真的很倉促。不過我們小組分工合作,還是在規定的時間完成了各自的任務,剩下的就是做PPT了。PPT又是一個難題,PPT要做的精煉,而不是直接把Word復制,又要演講者好講。其他小組已經開始演講了,我們小組還沒做完,沒辦法,我只好中午留在實訓樓趕做PPT,結果就是我被鎖在實訓樓了,其實我知道有人鎖門,不過為了做PPT,我還得躲著不讓他發現里面有人,免得我被趕出去,終于趕在上課之前,我完成了PPT的制作。
我把PPT分成幾個部分,讓組員每人講一個部分,剛好是他們自己做的那個部分,他們自己比較熟悉,演講起來比較生動,終于我們小組也演講完了,雖然效果沒有想象中的好,但是我看到了組員的努力與認真,更值得表揚的是我們的合作。
實訓除了訓練我們自己的能力,更注重我們的合作能力,將來在商場上打交道,不可避免的就是合作。
總的來說這次實訓意義重大,有苦也有甜,成功的完成報告與策劃是多么令人驕傲的事,或許完成的并不完美,但是努力的結晶就是漂亮的!
篇3:道路勘測設計實訓總結(200字)
道路勘測設計實訓總結(200字)
道路勘測設計,研究汽車行駛與道路各個幾何元素的關系,以保證在設計速度、預計交通量以及地形和其他自然條件下,行駛安全、經濟、旅客舒適以及路容美觀。
老師給我們的是湖南某公路的地行圖,每個小組截一段去設計合適的公路路線。我們平時聽課沒怎么聽懂,資料下載后也沒有按照指導書說的去做。參考我們上課聽的一丁半點就開始選線,結果我們選了兩天選出來的還是錯的。天天往圖書館跑,五樓都快成了我們的私人地方了。其中的數據我們做了一遍又一遍,一個星期我們總算把線選出來了。剩下的就是做表格,畫圖,萬事開頭難。
通過這兩周的實訓,我認識到道路勘測設計此門課程的實用性和重要性。這門課程把我們之前學的CAD、測量都結合起來,之前的學習為這門課而準備。不過由于是實訓,只是讓我們了解,很多步驟都省略了。不過也是,如果真讓我們做完全部步驟,直接畢業算了。
這次的實訓我覺的是比較難的一個,也是一個很接近專業的實訓。也認識到為什么我們出去之后為什么還有實習期,還要一個師傅帶我們。這些工作,如果沒有人指導,很難把它弄好,就算弄好了,錯的也多,而且錯了自己還不知道。道路勘測這本書很厚,里面講的很細,不過我真的沒怎么去看過,看不懂。實訓一次就把要學的基本學會了。不過學過與沒學過還真是兩樣,最起碼不會兩眼一抹黑,能發現問題,能解決問題。
由于老師事忙,中間我們還做了兩天的土力學實訓,對于道路勘測設計的實訓指導較少,不過這也培養了我們的自主性。對于我們以后的學習有一定的幫助,也讓我們認清我們的工作性質。
路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。